Gratis kodeklubb i Tau for barn og unge 8-16 ar
Minecraft modding, 3D-printing, AI og spillutvikling. Annenhver torsdag.
En trygg arena der barn lærer teknologi gjennom lek og utforsking
Barna lærer a programmere med Scratch og Python. De lager egne spill, animasjoner og interaktive prosjekter, fra idé til ferdig produkt.
Barna lager egne mods til Minecraft. De lærer programmering gjennom et spill de allerede kjenner og elsker.
Design en 3D-modell pa skjerm og print den ut i plast. Barna tar med seg hjem det de lager.
Barna lærer a bruke kunstig intelligens som verktøy, pa en fornuftig og trygg mate.
Programmer micro:bit, bygg roboter og fly droner med kode. Praktisk og handgripelig teknologi.
Lag din egen nettside med HTML, CSS og JavaScript. Lær hvordan internett faktisk fungerer.
Annenhver torsdag (oddetallsuker) kl 18:00-20:00
Kjelleren i kirken pa Tau
8-16 ar (yngre med forelder)
Helt gratis, alltid
Ikke nødvendig, bare dukk opp!
Kan ga eller bli. Barn under 8 ma ha forelder med.
Meir enn koding: ferdigheter for fremtiden
Programmering lærer barna a bryte ned problemer i mindre deler. Systematisk tenkning som er nyttig i alle fag.
Nar koden ikke fungerer, ma barna finne feilen selv. De lærer a prøve, feile og prøve igjen. Det er ein uvurderlig ferdighet.
Barna skaper egne spill, animasjoner og 3D-modeller. Teknologi er et kreativt verktøy, ikkje berre forbruk.
Pa kodeklubben jobber barna sammen, hjelper hverandre og lærer av hverandre. De bygger sosiale ferdigheter i tillegg til tekniske.
Svar pa 4 sporsmol, sa finner vi ut hva du bor starte med.
Ja, helt gratis. Finansiert gjennom grasrotandelen og støttemedlemskap.
Vi skiller mellom passiv og aktiv skjermtid. Pa kodeklubben lærer barna a skape, ikke bare konsumere. Les mer i artikkelen var om skjermtid.
Koding lærer barn logisk tenkning, problemlosning og kreativitet. Det er ferdigheter de trenger uansett hva de blir. Finland har det i læreplanen fra 6 ar.
Pa kodeklubben bruker vi AI som verktøy for a lære. Barna lærer a bruke det fornuftig, ikke a bli avhengige av det.
Scratch er et visuelt programmeringssprak for nybegynnere (8-12 ar). Python er et tekstbasert sprak barna gar over til nar de er klare (10-16 ar).
Digital kompetanse for alle i Ryfylke. Gratis kodeklubb for ungdom og digital hjelp for seniorer.